THE CONTRACT

2000년대 초반, 미국 동부 교외 지역의 폐호텔을 배경으로, 악마 숭배자들의 의식에 산 제물로 납치 당한 여성, 에밀리의 시점에서 진행되는 종교적 테마의 TPS 서바이벌 호러 게임.

신준영 Shin June-yeong

(tlswnsdud321@gmail.com)

始海 : 시작의 바다

이 작품은 원신, 명조, 젤다의 전설과 같은 하이퀄리티 어드벤처 게임의 스타일라이즈를 모티브로 하여, 첫 모험에 발을 들이는 순간의 설렘과 긴장감을 담아낸 3D 배경이다.
플레이어가 처음으로 마주하는 신비로운 자연 환경과 건축물을 조화롭게 배치해, 세계관의 규모와 방향성을 보여주도록 구성하였다. 전반적인 조명과 색감은 탐험을 유도하는 분위기를 강조하며, 앞으로 펼쳐질 여정을 암시하는 서사적 공간 경험을 제공한다.

황신영 Hwang Shinyoung

(nomore04@naver.com)

DRAGONIC AGE : IGNISFALL

평화롭던 중세 마을의 정적을 깨고, 하늘의 제왕 ‘리오레우스’가 굉음과 함께 강림했습니다. 쏟아지는 화염 속에 마을은 순식간에 아수라장으로 변합니다. 몬스터 헌터의 상징이 선사하는 압도적인 공포와 숨 막히는 긴장감, 그 전율의 순간을 생생하게 담아냈습니다.

조민호 Jo Minho

(cnr05987@gmail.com)

Escape Protocol

성간 항해를 조율하는 AI의 오작동으로 거대한 채굴 함선은 지구와 충돌할 위기에 처한다. 우주선 제어가 힘든 상황 속 설상가상, 최후의 함선 파괴 프로세스 ‘Escape Protocol’가 실행된다. 제한 시간은 30분, 이곳에서 탈출해야 한다.

이한열 Lee Hanyeol

(yeol1106@naver.com)

Scroll Gambit

Scroll Gambit은 중세 여관에서 마법사들이 술값을 걸고 즐기는 카드 게임입니다. 4가지의 속성이 부여된 스크롤을 이용해 다양한 전략을 펼치고 최종적으로 적의 코어를 파괴하면 승리하게 됩니다.

이한솔 Lee Hansol

(sol21106@naver.com)

봉쇄 구역

버튼 입력, 레버 조작, 오브젝트 끼우기 등 실감 나는 VR 상호작용으로 지하실의 퍼즐을 해결하세요. 다양한 기믹을 통해 문제를 풀고, 굳게 닫힌 문을 열어 탈출하는 시뮬레이션 게임입니다.

김두용 Kim Dooyong

(tuxcat8132@naver.com)

Scrap Town

모든 것을 감시당하는 독재 디스토피아 시대.
경쟁에 밀려 낙오된 자들은 유일하게 감시망이 닫지 않는 이곳. ‘Scrap Town’에 모인다.
고철을 엮어 만들어 매우 낙후되어 있지만 그들에게는 다른 어느 곳보다 안전한 보금자리가 된다.

김우민 Kim Woomin

(dnalswldn@gmail.com)

PROJECT : LMK

2035년, 최첨단 메카 기술이 보급되고 거대한 로봇들을 어렵지 않게 볼 수 있는 세상에서, 메카를 이용한 범죄가 증가함에 따라 경찰에서도 메카 범죄대응 특수팀을 구성하여 범죄에 대응한다.

엄상엽 Eom Sangyeop

(eomsam627@gmail.com)

Forest Goddess

마법사 로즈는 우연히오래된 집 한채를 발견한다.
책 한 권이 그녀에게 빛의 조각을 모아달라고 부탁한다.
첫 번째 조각을 발견하자 조각상이 깨어나 로즈에게 말한다.“빛의 조각을 모아 밤의 균열을 봉인해라.”

심석호 Sim Seokho

(tjrgh5613@naver.com)

Homecoming

메인 프롭인 집을 좀 더 돋보이게 하기 위해서, 집의 색상을 다른 오브젝트보다 채도있게 텍스쳐링 하였고, 전체적으로 따듯한 느낌을 주기 위해 따뜻한 색상과 스타일라이즈 느낌을 주려고 했습니다.

김소정 Kim Sojeong

(sojung5271we@gmail.com)

UNIT-01 REVIVAL BAY

일본의 거대로봇 만화 · 애니메이션 겟타로보 시리즈의 ‘겟타 1’의 정비소를 근미래의 공상과학(sci-fi) 스타일로 재해석 한 작품으로, 거대한 메카의 존재감을 강조한 3D 환경입니다.

김민혁 Kim Minhyeok

(hyeok8375@naver.com)

Spooky House

유령이 씌였다는 소문이 들려오는 산장, 우연한 기회로 하룻밤 머물게 된 세라는 “유령따위 존재하지 않는다”며 진상을 파헤치려 한다.#미스테리 #조사 #빈티지 #산장 #으스스한

유채연 You Chaeyeon

(cyr2nd@naver.com)

Knights of Honor

PCG Graph로 자연물을 배치하고 중세 기사들의 명예로운 마상 시합장을 사실적으로 구현한 Scene.

김민준 Kim Minjun

(alswns9694@naver.com)

LAST MILE

LAST MILE은 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 민간인이 탑승한 이동식 버스를 목적지까지 안전하게 호위하는 TPS 생존 게임입니다. 플레이어는 제한된 탄약과 자원을 관리하며 버스의 내구도를 수리·강화하고, 포탑 설치·도로 붕괴 유도 등 다양한 상호작용으로 전장을 유리하게 조작해야 합니다.
일반 좀비, 러너 , 경찰, 폭발 좀비 등 개성 있는 좀비들이 웨이브로 몰려와 각기 다른 전술을 요구하며, 플레이어의 선택에 따라 긴장감 넘치는 전략 전투와 드라마틱한 호위 임무가 전개됩니다.

윤민서 Yoon Minseo

(dbsalstj0@naver.com)

Amphoreus

호요버스에서 런칭한 턴제 게임 “붕괴: 스타레일”의 맵을 Unity를 통해 모작한 작품으로, 원작의 컨셉인 고대 그리스풍과 아포칼립스 느낌의 건축미와 웅장한 분위기를 3D 공간에서 디테일하게 재현하였습니다.

조현준 Jo Hyunjun

(blue030109@naver.com)

Mossvel Village

모스벨 마을에서 지내는 탐정 소녀들이 마을에서 일어난 사건을 조사하며 오두막이라는 공간을 중심으로 마을 곳곳 단서를 수집하며 사건의 진실에 다가가는 1인칭 인터렉티브 추리 스토리 게임.

김은채 Kim Eunchae

(keclove1004@gmail.com)

ネコカフェ(Neko Cafe)

작품의 메인 콘셉트는 강 위에 떠 있는 노란색의 고양이 카페로, 사이폰식 커피를 판매 한다는 특성을 가지고 있습니다. 원화를 3D로 재구성하는 방식을 선택해 언리얼 엔진에서 빌드 하습니다. 스타일라이즈 풍보다는 애니메 풍에 가깝게 풀어냈고, 따뜻한 색감과 더불어 아기자기한 인상을 줄 수 있도록 모델링 하였습니다.

유지안 Yoo Ji-an

(snilse1217@gmail.com)

White Midnight

디스맨 괴담을 모티브로 하여 꿈과 현실의 경계를 흐리는 호텔이라는 제한된 공간에서 벌어지는 심리 호러 게임.
주인공은 호텔에서 벌어지는 기이한 현상을 조사하며 호텔과 디스맨에 얽힌 미스터리를 풀고, 현실로 돌아갈 방법을 찾아야 한다.

이유리 Lee Yu-ri

(hari9351@naver.com)

서울 노원구 월계동 648 인덕대학교
은봉관 3F 게임&VR콘텐츠디자인학과

학과 사무실


02-950-7900

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